Surfacing

یکی از مهم ترین مراحل ساخت انیمیشن طراحی سطح  اشیاء بافت پوست، رنگ و سایه روشن آن می‌باشد.

در بلندر پلاگین و افزونه های زیادی برای انواع بافت (Texture) وجود دارد تا مدل‌های ساخته شده با آن حتی‌الامکان طبیعی به نظر بیاید.

بافت پوست در انیمیشن زیر با نرم افزار Krita ساخته شده است و چنان طبیعی به نظر می رسد که ساختگی بودن آن به سختی قابل تشخیص است.